本文所有震均指没有Hits连击显示的标准BUG震(蹲D击中对手、CD击中对手、头上拂↘+C击中空中对手,通过击中取消造成的地雷震属于2Hits连击BUG震范畴)。本系列只放一张GIF动图,GIF重在演示而非连技,表明意思即可。
关于不可防御的地雷震,原理详见 https://www.bilibili.com/read/cv12046250 的第7部分。第一时间直接震:VS Yamzaki:地狱极乐落(近身)(→↘↓↙←)×2+A或C,地雷震→↓↘+A。
VS Andy、Choi:MAX地狱极乐落(近身)(→↘↓↙←)×2+A或C,地雷震→↓↘+A。
【资料图】
地狱极乐落 或 MAX地狱极乐落(近身)(→↘↓↙←)×2+A或C后:VS Chizuru:远B挥空,地雷震→↓↘+A。
天地返(近身)→↘↓↙←→+A或C后:VS Chizuru:任意招数组合76F,地雷震→↓↘+A。如:地雷震→↓↘+C,超受身↓↙←+D,地雷震→↓↘+A。
VS Andy、Shermie、Billy:任意招数组合68F,地雷震→↓↘+A。如:地雷震→↓↘+C,超受身↓↙←+B,地雷震→↓↘+A。VS Chang:任意招数组合67F,地雷震→↓↘+A。如:小跳中通常技挥空,超受身↓↙←+B,地雷震→↓↘+A。VS Chin:任意招数组合66F,地雷震→↓↘+A。如:超受身↓↙←+B×2,地雷震→↓↘+A。VS Chris、Iori:任意招数组合65F,地雷震→↓↘+A。如:疾退←←,超受身↓↙←+D,地雷震→↓↘+A。VS Kyo、Benimaru、Daimon、Leona、Shingo、Orochi:任意招数组合64F,地雷震→↓↘+A。如:地雷震→↓↘+C,根返↓↘→+B或D,地雷震→↓↘+A。VS King:任意招数组合63F,地雷震→↓↘+A。如:小跳中通常技挥空,根返↓↘→+B或D,地雷震→↓↘+A。VS Kensou、Choi:任意招数组合62F,地雷震→↓↘+A。如:超受身↓↙←+B,根返↓↘→+B或D,地雷震→↓↘+A。VS Terry、Yashiro:任意招数组合61F,地雷震→↓↘+A。如:小跳,根返↓↘→+B或D,地雷震→↓↘+A。VS Mai:任意招数组合59F,地雷震→↓↘+A。如:疾退←←,地雷震→↓↘+C,地雷震→↓↘+A。VS Joe、Ryo、Ralf、Clark:任意招数组合58F,地雷震→↓↘+A。如:根返↓↘→+B或D×2,地雷震→↓↘+A。VS Athena、Robert、Mary、Kim:任意招数组合57F,地雷震→↓↘+A。如:疾退←←,超受身↓↙←+B,地雷震→↓↘+A。VS Yamzaki:任意招数组合56F,地雷震→↓↘+A。如:疾退←←,小跳,地雷震→↓↘+A。VS Yuri:任意招数组合53F,地雷震→↓↘+A。如:出云投 或 切株返←↙↓↘→+A或C,地雷震→↓↘+A。超大外割(近身)→↓↘+B或D后:VS Chizuru:任意招数组合49F(如超受身↓↙←+B+CD最快取消),地雷震→↓↘+A。VS Kim:大影跳中通常技挥空,地雷震→↓↘+A。VS Benimaru、Leona、Chang:地雷震→↓↘+C,地雷震→↓↘+A。
VS Daimon:远C挥空 或 小跳中通常技挥空,地雷震→↓↘+A。VS Chin:小跳 或 头上拂↘+C,地雷震→↓↘+A。VS Choi、Shermie:根返↓↘→+B或D,地雷震→↓↘+A。VS Kensou、King:ABC暴气 或 蹲C挥空 或 小影跳,地雷震→↓↘+A。VS Yashiro:远D挥空,地雷震→↓↘+A。VS Ralf、Athena、Chris、Mary、Iori:疾退←←,地雷震→↓↘+A。VS Yuri、Billy:蹲D挥空,地雷震→↓↘+A。VS Clark:近B挥空,地雷震→↓↘+A。
出云投 或 切株返←↙↓↘→+A或C 或 MAX岚之山=>续·天地返后:VS Chizuru:地雷震→↓↘+C,地雷震→↓↘+A。
VS Chang、Shermie、Billy:ABC爆气 或 蹲C挥空,地雷震→↓↘+A。VS Andy:远D挥空,地雷震→↓↘+A。VS Chin、Chris: 近D挥空 或 里投→↘↓↙←→+B或D短距离中断,地雷震→↓↘+A。
VS Leona:疾退←←,地雷震→↓↘+A。VS Kyo、Benimaru、King、Choi、Shingo:蹲D挥空,地雷震→↓↘+A。VS Yashiro:近C挥空,地雷震→↓↘+A。VS Yamzaki:CD最快取消地雷震→↓↘+A。VS Yuri:近A挥空 或 蹲A挥空,地雷震→↓↘+A。岚之山 或 MAX岚之山(←↙↓↘→)×2+B/D后:VS Shermie、Billy:近B挥空,地雷震→↓↘+A。(VS Chang时岚之山后距离较远,无法实现近B)
VS Leona:CD最快取消地雷震→↓↘+A。VS Kyo、Benimaru、King、Choi、Shingo:蹲B挥空,地雷震→↓↘+A。VS Yashiro:近A挥空 或 蹲A挥空,地雷震→↓↘+A。VS Yuri:近C最快取消 或 近D最快取消 或 蹲D最快取消,地雷震→↓↘+A。续·切株返 岚之山中←↙↓↘→+B或D后:VS Chizuru:大影跳,地雷震→↓↘+A。
VS Andy:根返↓↘→+B或D,地雷震→↓↘+A。VS Chin、Chris:ABC爆气 或 蹲C挥空,地雷震→↓↘+A。VS Iori、Orochi:远D挥空,地雷震→↓↘+A。VS Leona:近D挥空,地雷震→↓↘+A。VS Daimon、Terry、Kensou:疾退←←,地雷震→↓↘+A。VS Yashiro:蹲D挥空,地雷震→↓↘+A。VS Ryo、Ralf、Clark、Athena、Mai、Kim、Mary:近B挥空 ,地雷震→↓↘+A。VS Joe、Robert:远B挥空,地雷震→↓↘+A。VS Yuri:远A挥空 或 蹲B挥空,地雷震→↓↘+A。根拔里投 续·切株返中→↓↘+B或D:VS Chizuru:蹲A最快取消,地雷震→↓↘+A。根返↓↘→+B或D后:VS Chizuru:近C挥空,地雷震→↓↘+A。
VS Andy:近A挥空 或 蹲A挥空,地雷震→↓↘+A。VS Ryo、Ralf、Clark、Athena、Mai、Kim、Mary:蹲A最快取消,地雷震→↓↘+A。
地雷震→↓↘+A后:VS Chizuru:近D挥空 或 里投→↘↓↙←→+B或D短距离中断,地雷震→↓↘+A。
VS Chang、Shermie、Billy:远B挥空,地雷震→↓↘+A。VS Iori、Orochi:CD最快取消,地雷震→↓↘+A。VS Leona:远A挥空 或 蹲B挥空,地雷震→↓↘+A。 VS Daimon、Terry、Kensou:近A挥空 或 蹲A挥空,地雷震→↓↘+A。 VS Yuri:蹲A最快取消,地雷震→↓↘+A。近C投(掴技)后:VS Chang、Shermie、Billy:根返↓↘→+B或D,地雷震→↓↘+A。
VS Andy:ABC爆气 或 蹲C挥空,地雷震→↓↘+A。VS Chin、Chris:远D挥空,地雷震→↓↘+A。VS Iori、Orochi:近D挥空,地雷震→↓↘+A。VS Kyo、Benimaru、King、Choi、Shingo:疾退←←,地雷震→↓↘+A。VS Ryo、Ralf、Clark、Athena、Mai、Kim、Mary:远B挥空,地雷震→↓↘+A。远C投(非掴技)后:VS Chizuru:蹲D挥空,地雷震→↓↘+A。
VS Chang、Shermie、Billy:CD最快取消,地雷震→↓↘+A。VS Andy:远A挥空 或 蹲B挥空,地雷震→↓↘+A。VS Iori、Orochi:近A挥空 或 蹲A挥空,地雷震→↓↘+A。VS Joe、Robert:远B最快取消 或 近C最快取消 或 近D最快取消 或 蹲D最快取消,地雷震→↓↘+A。VS Yamzaki:蹲A最快取消,地雷震→↓↘+A。D投后:VS Chizuru:远D挥空,地雷震→↓↘+A。
VS Chang、Shermie、Billy:近B挥空,地雷震→↓↘+A。VS Leona:CD最快取消,地雷震→↓↘+A。VS Kyo、Benimaru、King、Choi、Shingo:远A挥空 或 蹲B挥空,地雷震→↓↘+A。VS Yashiro:近A挥空 或 蹲A挥空,地雷震→↓↘+A。VS Yuri:远B最快取消 或 近C最快取消 或 近D最快取消 或 蹲D最快取消,地雷震→↓↘+A。
蹲D后:VS Chizuru:通常跳落地瞬间通常技挥空,地雷震→↓↘+A。
VS Chang、Shermie、Billy:地雷震→↓↘+C挥空,地雷震→↓↘+A。VS Andy:远C挥空 或 小跳中通常技挥空,地雷震→↓↘+A。VS Chin、Chris:超受身↓↙←+B 或 AB闪身 或 小跳落地瞬间通常技挥空 或 挑衅最快取消,地雷震→↓↘+A。VS Iori、Orochi:小跳 或 头上拂↘+C,地雷震→↓↘+A。VS Daimon、Terry、Kensou:根返↓↘→+B或D,地雷震→↓↘+A。VS Yashiro:ABC暴气 或 蹲C挥空 或 小影跳,地雷震→↓↘+A。VS Joe、Robert:疾退←←,地雷震→↓↘+A。VS Yamzaki:蹲D挥空,地雷震→↓↘+A。VS Yuri:近B挥空,地雷震→↓↘+A。爆气状态蹲D后:VS Chizuru:通常跳中通常技挥空,地雷震→↓↘+A。
VS Andy:地雷震→↓↘+C挥空,地雷震→↓↘+A。VS Chin、Chris:远C挥空 或 小跳中通常技挥空,地雷震→↓↘+A。VS Iori、Orochi:超受身↓↙←+B 或 AB闪身 或 小跳落地瞬间通常技挥空 或 挑衅最快取消VS Leona:小跳 或 头上拂↘+C,地雷震→↓↘+A。VS Yashiro:根返↓↘→+B或D,地雷震→↓↘+A。VS Ryo、Ralf、Clark、Athena、Mai、Kim、Mary、Mature、Rugal:近D挥空,地雷震→↓↘+A。VS Yamzaki:疾退←←,地雷震→↓↘+A。VS Yuri:近C挥空,地雷震→↓↘+A。CD重击后:VS Chizuru:远C挥空 或 小跳中通常技挥空,地雷震→↓↘+A。
VS Chang、Shermie、Billy:远D挥空,地雷震→↓↘+A。VS Andy:近D挥空,地雷震→↓↘+A。VS Iori、Orochi:疾退←←,地雷震→↓↘+A。VS Leona:蹲D挥空,地雷震→↓↘+A。VS Daimon、Terry、Kensou:近C挥空,地雷震→↓↘+A。VS Yashiro:近B挥空,地雷震→↓↘+A。VS Joe、Robert:CD最快取消地雷震→↓↘+A。VS Yamzaki:远A挥空 或蹲B挥空,地雷震→↓↘+A。爆气状态CD重击后:VS Chizuru:远D挥空,远B挥空,地雷震→↓↘+A。VS Kim:地雷震→↓↘+C,地雷震→↓↘+A。VS Benimaru、Leona、Chang:小跳 或 头上拂↘+C,地雷震→↓↘+A。
VS Chin:根返↓↘→+B或D,地雷震→↓↘+A。VS Terry、Andy、Choi:远D挥空,地雷震→↓↘+A。VS Orochi:ABC暴气 或 蹲C挥空 或 小影跳,地雷震→↓↘+A。VS Joe:蹲D挥空,地雷震→↓↘+A。VS Ralf、Athena、Iori:近C挥空,地雷震→↓↘+A。VS Kyo、Yuri、Billy、Shingo:近B挥空,地雷震→↓↘+A。VS Mai、Yamzaki:远B挥空,地雷震→↓↘+A。CD防御反击后:VS Chizuru:通常跳中通常技挥空,地雷震→↓↘+A。VS Andy:地雷震→↓↘+C,地雷震→↓↘+A。VS Chin、Chris:远C挥空 或 小跳中通常技挥空,地雷震→↓↘+A。VS Iori、Orochi:超受身↓↙←+B 或 AB闪身 或 小跳落地瞬间通常技挥空 或 挑衅最快取消,地雷震→↓↘+A。
VS Leona:小跳 或 头上拂↘+C,地雷震→↓↘+A。VS Yashiro:根返↓↘→+B或D,地雷震→↓↘+A。VS Ryo、Ralf、Clark、Athena、Mai、Kim、Mary:近D挥空,地雷震→↓↘+A。VS Yamzaki:疾退←←,地雷震→↓↘+A。VS Yuri:近C挥空,地雷震→↓↘+A。爆气状态CD防御反击后:VS Chizuru:ABC暴气 或 蹲C挥空 或 小影跳,远D挥空,地雷震→↓↘+A。VS Kim:ABC暴气 或 蹲C挥空 或 小影跳,CD最快取消,地雷震→↓↘+A。 | 疾退←←,远B挥空,地雷震→↓↘+A。VS Benimaru、Leona、Chang:通常跳 或 超受身↓↙←+D,地雷震→↓↘+A。VS Daimon:通常跳起跳瞬间通常技挥空 或 近B挥空×2,地雷震→↓↘+A。VS Chin:大影跳落地瞬间通常技挥空,地雷震→↓↘+A。VS Orochi:大影跳,地雷震→↓↘+A。VS Kensou、Shermie:地雷震→↓↘+C,地雷震→↓↘+A。VS King、Yashiro:远C挥空 或 小跳中通常技挥空,地雷震→↓↘+A。VS Joe:小跳 或 头上拂↘+C,地雷震→↓↘+A。VS Kyo、Yuri、Billy、Shingo:根返↓↘→+B或D,地雷震→↓↘+A。VS Mai、Yamzaki:ABC暴气 或 蹲C挥空 或 小影跳,地雷震→↓↘+A。
玉溃→+A后:VS Chizuru:大影跳落地瞬间通常技挥空,地雷震→↓↘+A。
VS Kim:ABC暴气 或 蹲C挥空 或 小影跳,地雷震→↓↘+A。VS Benimaru、Leona、Chang:疾退←←,地雷震→↓↘+A。VS Daimon:蹲D挥空,地雷震→↓↘+A。VS Chin:近C挥空,地雷震→↓↘+A。VS Terry:远B挥空,地雷震→↓↘+A。VS Yashiro:CD最快取消地雷震→↓↘+A。VS Ralf、Athena、Chris、Mary、Iori:近A挥空 或 蹲A挥空,地雷震→↓↘+A。爆气状态玉溃→+A后:VS Chizuru:近D挥空,地雷震→↓↘+A。
VS Chang、Shermie、Billy:远B挥空,地雷震→↓↘+A。VS Iori、Orochi:CD最快取消,地雷震→↓↘+A。VS Leona:远A挥空 或 蹲B挥空,地雷震→↓↘+A。VS Daimon、Terry、Kensou:近A挥空 或 蹲A挥空,地雷震→↓↘+A。VS Yuri:蹲A最快取消,地雷震→↓↘+A。==============================================大门所有招数出招时间(单位:帧F)88 里投→↘↓↙←→+B或D全距离挥空72 地雷震→↓↘+A完全出招53 出云投 或 切株返←↙↓↘→+A或C52 玉溃→+A45 CD挥空 43 通常跳中通常技挥空42 通常跳落地瞬间通常技挥空41 通常跳 或 超受身↓↙←+D40 通常跳起跳瞬间通常技挥空(1帧跳)39 大影跳中通常技挥空38 大影跳落地瞬间通常技挥空37 里投→↘↓↙←→+B或D长距离中断 或 大影跳 或 EX模式AB侧闪35 地雷震→↓↘+C34 远C挥空 或 小跳中通常技挥空33 超受身↓↙←+B 或 AB闪身 或 小跳落地瞬间通常技挥空 或 挑衅最快取消32 小跳 或 头上拂↘+C29 根返↓↘→+B或D28 ABC暴气 或 蹲C挥空 或 小影跳27 远D挥空26 近D挥空 或 里投→↘↓↙←→+B或D短距离中断24 疾退←← 或 EX模式疾进→→23 蹲D挥空21 近C挥空20 近B挥空19 远B挥空16 CD最快取消15 远A挥空 或 蹲B挥空 13 近A挥空 或 蹲A挥空5 远B最快取消 或 近C最快取消 或 近D最快取消 或 蹲D最快取消4 蹲A最快取消==============================================只要招数的时间一样,在能量、距离条件合适的情况下,都可以相互替换,多种震法请自行比对!未完待续... ...
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